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jueves, 25 de enero de 2018

Arde Cuba (Agustín Ferrer Casas)


En las navidades de 1958, en mitad de la Revolución Cubana, el actor Errol Flynn viajó a Cuba para hacer una entrevista al comandante Castro. A partir de este suceso y otra documentación, Agustín Ferrer Casas ha desarrollado un cómic de aventuras basado en hechos reales que coloca en el centro de la trama a Frank Spellman, el fotógrafo que acompaña a este famoso actor y al guerrillero Camilo Cienfuegos en este peligroso viaje por la isla. El cómic se divide en tres partes. En la primera, Errol Flynn y Frank Spellman chocan con aquellos que saben en qué consiste su misión secreta, grandes empresarios sin escrúpulos, policías corruptos y el gobierno de EEUU que quieren que Castro se ponga de su parte cuando alcance su previsible victoria. En la segunda, los dos entrevistadores llegan junto a Castro y ven la guerra con sus propios ojos. En la última, aunque la Revolución ha triunfado, Frank y Cienfuegos tienen que huir de una Cuba que celebra el fin de una dictadura.

Aunque sea un cómic principalmente de aventuras, hay que resaltar la documentación histórica con la que se ha trabajado. En este sentido, el texto que cierra el tomo me parece más que necesario. Da más contexto a los hechos que se han explicado en el cómic, explica las libertades creativas que se han tomado en algunos aspectos, y de tapadillo cierra la trama que se había quedado abierta en la última página del cómic.


martes, 16 de enero de 2018

El gran libro de los magos (Cristian Timoneda, Sabrina Cámara)


La idea de este libro es una completa tontería que funciona muy bien: un juego de palabras muy tonto por página para bautizar a diferentes magos. Puede parecer una versión de los Toi de Bollycao, pero en bastantes páginas el juego de palabras da un salto mortal inesperado que lleva al límite las posibilidades de este libro. Y si estos chistes gustan, gran parte del mérito viene de unas ilustraciones tremendas, con un estilo cuqui y muy cuidado, que potencian las posibilidades de cada juego de palabras sin caer en la repetición en las poses o los diseños.

Aparte de estas ilustraciones, el tomo incluye un cómic de 8 páginas y 2 breves entrevistas de broma.